Berita Bola
Alarm Keras untuk Garuda Muda, Timnas Jepang Bakal Tampil All Out di Kandang
Pelatih Jepang Hajime Moriyasu berambisi memenangi pertandingan menghadapi Timnas Indonesia di partai penutup grup C
TRIBUNBANYUMAS.COM, Pelatih Jepang Hajime Moriyasu berambisi memenangi pertandingan menghadapi Timnas Indonesia di partai penutup grup C ronde 3 Kualifikasi Piala Dunia 2026.
Pertandingan matchday 10 antara Jepang vs Timnas Indonesia akan digelar di Osaka City Football Stadium, Selasa (10/6/2025) kick-off 17.35 WIB.
Untuk diketahui, Timnas Indonesia berhasil mengalahkan China di kandang GBK, Kamis (5/6/2025) lalu
Pasukan Garuda meraih skor 1-0 melalui eksekusi penalti Ole Romeny.
Timnas Indonesia kini bertengger di peringkat 4 dengan koleksi 12 poin sekaligus mengamankan tiket kelolosan ronde 4.
Ronde 4 akan diikuti 6 peserta yang finis di peringkat 3-4 dari masing-masing grup (A-C) ronde 3 kualifikasi.
Dua tim terbaik dari ronde 4 berhak melaju ke putaran final Piala Dunia 2026.
Ini karena Australia yang bertengger di posisi runner-up telah mengoleksi 16 poin atau unggul satu angka dari perolehan Indonesia.
Adapun Jepang sempat menelan kekalahan perdana pada ronde 3 kualifikasi.
Baca juga: Naskah-naskah Kuno Mulai Dikaji, Peradaban Masa Lalu Banjarnegara Segera Terungkap
Tim Samurai Biru ditekuk oleh tuan rumah Australia dengan skor 1-0.
Samurai Biru memang tak membawa skuad terbaik untuk dua partai terakhir ronde 3.
Maklum, Jepang sudah dipastikan telah menjadi juara grup C dan lolos otomatis ke Piala Dunia 2026.
Pelatih Jepang Hajime Moriyasu menggunakan kesempatan ini untuk melihat opsi pemain baru.
Tidak terlihat nama pemain andalan Jepang seperti, Kaoru Mitoma (Brighton) hingga Takumi Minamino (AS Monaco).
Namun pada partai terakhir ronde 3 nanti melawan Timnas Indonesia, Moriyasu tidak akan mentolerir kekalahan.
Ia ingin menutup laga putaran ronde 3 di markas sendiri dengan hasil terbaik.
"Saya ingin menutup putaran ini dengan hasil kemenangan," ujar Moriyasu dilansir Sanspo, Jumat (6/6/2025).
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.